尽管早在一年前,苹果计划开发虚拟现实和和扩增实境体验相关的应用,并在招聘相应的工程师。但是一年过后的今天依旧没有苹果关于虚拟现实产品的进一步计划。

而在最近,苹果公司被传或许收购Faceshirft这家瑞士的面部捕捉公司,这消息一出又引起了业界对于苹果关于VR领域的关注。总所周知,从第一代Google Glass面世以后,越来越多的虚拟现实设备紧随出现。只不过,对于目前大众消费者而言,这类产品有着超前的概念,过高的价格等各种原因,虚拟现实产品并没有让更多的人去认识和了解。苹果公司自第一代iPhone手机诞生以后,一直被寄予行业改革的厚望。对于目前还没有实质性成果的VR领域,苹果如此姗姗来迟,是否为了憋大招?笔者认为可以从以下方面来分析:


从市场趋势来看:

捏指一算,国内外做VR设备的厂商其实早已超过十个手指头了。这些VR产品体验大相径庭,各有参差,明显技术是让这些产品体现差距的重要指标。很多国内外的厂商,只一味模仿和抄袭,没有明确的研发方向和扎实的技术基础,生产出低劣的产品。而一些大牌的厂商也并不是凭良心卖东西,侥幸地使用品牌影响力,来蒙骗消费者。这些其实还是“然并X”的产品。其实智能设备诞生开始就早有这类现象了,像智能手表手环的诞生,加个传感器,开发个App就说自己是智能的。很多大大小小跟随这个”市场趋势“加入了智能手表手环的大流。

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前文已表明原因,VR设备厂商拿出看家本领,研发出各类VR产品。苹果有理由不加入其中?像智能手环手表大流行之时,外界已经猜测苹果也会加入大军,并且将会是业界硬件水平和软件水平最高的结晶。事实如何?各位”分析师”的预言都命中了。所以我们绝对有理由相信,苹果进军VR领域以后的产品,很有可能也将是行业的最高水平。

从专利上看:

和其他科技公司一样,苹果公司也是十分注重专利的申请和人才的挖掘。在2010年,苹果以2900万美元收购瑞典面部识别技术公司Polar Rose。2013年,苹果以3.45亿美元收购了一家以色列开发实时3D运动捕捉技术的公司PrimeSense。今年2月,苹果获得了一项把一台头显和其他便携式电子设备(比如:iPhone手机)结合以便用来观看的专利……苹果还从微软公司挖走的一位负责Hololens项目的音频工程师Nick Thompson。
 
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有留意过苹果的历史的人会发现,苹果申请的专利和挖走的人才,的的确确会对日后的产品研发有着举足轻重的地位,譬如最新的3D Touch、Force Touch功能等。目前支持3D Touch或Force Touch的产品十分稀少。但体验过的人都对这种技术表示一致的好评。因此我们有理由相信苹果对于专利技术和人才的整合,一定会给消费者们带来革命性的产品,而VR设备将会是苹果打开世界的另一个窗口。

每样产品对于不同的公司而言,研发方向,研发深度等都不是我们这些局外人所能够知晓的。对于苹果这样硬件技术过硬的公司,我们可以放开怀抱等待苹果发大招的一刻,因为目前VR领域还未成熟,因为苹果或许还没有做好最充分的准备。苹果一定会找准时机切入这个领域。
 
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