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微软全息增强现实眼镜HoloLens开发者版已经发售,虽然价格高达3000美元(约合人民币1.94万元),但很多开发者还是争相购入,毕竟虚拟现实、增强现实未来拥有巨大的发展空间。不过,一些开发者在使用中逐渐发现了HoloLens的问题,比如游戏开发者David Dedeine就表示:长时间佩戴HoloLens很不舒服。

造成HoloLens佩戴不舒适的原因很简单:较大的发热量,David Dedeine形容就像夏天穿着短裤、把笔记本放在腿上使用。与虚拟现实头戴显示器不同,HoloLens本身就是一款内置处理器、显卡的电脑,不需要连接PC直接就可以工作,再加之高度的集成化,发热量较大也属正常现象。

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David Dedeine表示,微软对HoloLens的发热现象已经给出了解决方案,主要是通过任务管理器进行监测,自动关闭违规应用来实现。另外,重达0.56千克的HoloLens长时间佩戴也会令人感到疲劳,David Dedeine认为它只适合短时间佩戴数十分钟,所以其三小时的电池寿命听上去很短,但并不会对使用产生什么影响。

另外值得注意的是,David Dedeine还表示,HoloLens的增强现实全息效果目前还不完美,主要集中在眼前一个矩形方块区域,而不是视野的全部,这可能是令人失望的部分。当然,HoloLens尚处第一版,还拥有很大的改进空间,微软需要在正式量产之前让它更加完美。


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