时间:2015-12-18 09:46:47 来源:tech2ipo 作者:
智能公社
可见光对于人的眼睛来说是非常合适的,但是我们希望尽可能观察到整个光谱。我们对于超级英雄所具有的那些超能力都非常感兴趣,例如具有 X 射线的视野,或者听起来更加充满未来感的微波视野。MIT 的研究人员努力开发出了这样一台原型机,可以通过微波相机透过墙壁来进行成像,并且还是 3D 图像。
微波相机介于可见光相机和雷达成像系统之间,同时具有两者的一些优点。和雷达一样,微波并不在乎天气情况,是黑暗条件或者大雾或者有墙壁等;但是和雷达不同的是,它们并不会受到表面角度的影响。雷达系统通常都非常大,系统复杂,分辨率低,且非常昂贵。MIT 的研究人员将微波视为普通光线,并且采用透镜等摄像头的方式来进行射频成像,最终利用计算成像技术开发一种低成本、高分辨率的成像系统。
MIT 的这种微波相机可以进行 3D 成像,其方法和微软最新的 Xbox Kinect 传感器的工作原理类似。相机会连续发射出微波,然后仔细追踪这些微波返回传感器的时间。然后结合光速,你可以计算物体与你的距离。MIT 的相机的时间分辨率可以达到 200 皮秒,相对应的距离精度可以达到 16 厘米,这对于 3D 成像来说已经足够了。
除此之外,该微波相机也可以进行多光谱成像。当相机每次进行测量的时候,微波发射器的频率会在 10 毫秒之内从 7.835 GHz 变换到 12.817 GHz。在低频和高频条件下,不同材料对微波的反应是不一样的,相机也可以区分出这些光谱。这也会使得你获得一种对应不同颜色的多频率的图像,而不同的颜色图样包含了材料的不同信息。
不过目前,或许你并不想随身带着这种微波相机,因为反射器有超过一米宽,并且为了获得好的图像,它必须自动扫描整个聚焦平面,这会花费差不多一个小时的时间。然而,MIT 的研究人员提出了一些建议,包括可重构焦平面传感器的使用、将传输波长从微波(3 厘米)缩短到毫米波 (5 毫米) 等,从而可以明显减小反射器的尺寸。这种微波相机成像对于遭遇灾害的幸存者的恢复,以及在危险条件下的成像非常有用,但是这也意味着其不能缩小到手机大小的尺寸。很显然,从这个方面看这对于那些对这种技术寄予厚望的人来说未免有些失望。
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