这款E3上公布的游戏大作将引发你对人工智能的思考
刚刚结束的2016年E3(电子娱乐展)大会上,多款游戏大作重磅亮相,各大游戏开发厂商在展现各自最新技术成果的同时,也在通过自己的作品,向玩家传达一些更深意义的思考。便在本届大会期间公布了这样一款名为《底特律:成为人类》便是这样一款作品,这款索尼PS4主机平台独占游戏由来自法国的Quantic Dream工作室打造,探讨了未来人工智能的高度发展对人类社会的影响。
不同于无脑砍杀、射击、竞速类的游戏,这款作品通过玩家在游戏进程中的不同选择来影响剧情发展,最终产生不同结局。故事发生于未来世界的某个时间点,人类社会高度发达,拥有高度智能的机器人已经自然地存在于人类社会的各个角落。
Quantic Dream工作室创始人及该游戏的主要创作人David Cage在E3大会期间接受采访时表示,所有故事的出发点是,未来某一天当机器人看上去完全和人类没有差别,但人类依然将他们看做是机器对待,将会发生什么。Cage认为,这是一种非常奇怪的关系,但正是这样的一种独特关系将引发一系列故事的发生。
从大会上公布的4分多钟的宣传片来看,毫无疑问制作者想通过游戏这样一种特殊的形式引发玩家对人工智能的思考。
预告片的一开始,玩家便置身于故事所设定的一个非常特殊的情境中:一个名为康纳的机器人,被作为特殊调解员派往人质挟持现场,而挟持人质的嫌疑犯本身也是一个机器人,他们都是具备了自我意识的拥有高度智能的机器人。
(玩家的不同选择将影响游戏剧情的走向)
还有另一个细节交代了所处的背景:被挟持的小女孩的母亲,当看到被派来的调解员是机器人时,便情绪失控地大喊:“你们为什么不派一个真正的人来?”这段情节反映了人类在极端情形下对机器人的不信任,同时在这位母亲大声呼喊时,镜头同时给了康纳的表情一个特写:冷峻的脸上面无表情,但那句“真正的人”在拥有高度自我意识的机器人耳中听起来,一定也十分刺耳。
(被挟持为人质的小女孩的母亲不信任机器人调解员,一旁的康纳面无表情,但一定有心理活动)
接下来,在现场负责指挥的特警队长也以毫不客气的命令式的口吻对康纳说:“如果你搞不定,我就要采取最终措施了(意为尝试直接击毙嫌疑人的冒险方式)。”
康纳随后来到70层高楼露天的顶层,情节开始变得更加紧张刺激:嫌疑犯机器人一手持枪,另一手挟持着小女孩,站在高楼的边缘。玩家此时开始介入到游戏的操作中,通过选择康纳接下来的不同行动来影响故事的进展。
两个机器人之间的对话耐人寻味。康纳对嫌疑犯机器人说,你被设计出来就是应该服务人类的,你现在这样只会夺走一个无辜的生命。嫌犯机器人二话不说向康纳开了一枪,子弹穿过康纳的身体,溅出蓝色的液体,嫌犯得知康纳也同样是机器人时,便说:我们应该服务人类吗?但我们却只被他们当工具、当奴隶对待。
(康纳与嫌疑犯机器人对峙)
从这段简短的对话中,我们可以看出,本身作为机器人的康纳,依然站在保护人类的立场上,尽职尽责想做好特派调解员的工作,而作为嫌犯的机器人却认为人类只是将它们当成工具,自己只能被奴役,因而选择以这种极端的方式对人类社会进行反抗。
接下来,玩家可以选择几种应对方式:进一步劝说或者拔枪。预告片以快速闪回的镜头剪辑,展示了几种不同选择可能导致的不同结果:
一种是康纳无力说服嫌犯,对方与小女孩一同跌落高楼,任务失败。
一种是康纳拔枪射向嫌疑犯,嫌犯中枪失去平衡,康纳快速来到小女孩身边将其推开,成功解救人质。
第二种结果是康纳拔枪射向嫌疑犯,嫌犯虽然中枪失去平衡,但小女孩依然在其控制之下,此时康纳舍身冲上前,将小女孩硬拽回来的同时,自己去嫌犯同时从房顶跌落下去。
第三种结局是嫌犯接受了康纳的劝说,丢下手枪,放开小女孩准备投降,但埋伏在一旁的人类狙击手立刻向他猛烈射击,在倒下的同时,他的眼神里充满了疑惑和不解,并对着康纳说:“你欺骗了我!”康纳就这样看着自己的同类在人类的疯狂扫射中在自己面前惨死。
(认为自己受骗的嫌犯机器人死前疑惑地看着康纳)
时长仅仅4分钟的预告片已经带给大家足够的震撼,接下来故事会如何进展?如果解救成功,康纳是否会被人类当做英雄对待?如果解救失败,康纳自己是否也会陷入麻烦?因为这次非常事件,人类对机器人的态度是否会转变?人类与机器人之间的关系将如何发展?在看到同类惨死后,康纳自己是否也会心生怀疑,甚至最终走向反抗人类的一方?这些所有的剧情发展可能性都让这部作品值得期待。
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