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马里奥游戏原来是这款主机上的 我还第一次知道这个事情

时间:2016-06-28 09:41:42 来源:互联网 作者: 刘辉

提到游戏主机就不得不提到任天堂标志性的64位卡带游戏主机N64,距离这款游戏主机的发售时间已经20年。

曾在1996年的时候,索尼和世嘉推出了32位的PS主机和SS主机之后,任天堂没有步入他们的步伐,直接挑战当时的64位主机。后来,当CD-ROM光盘已经成为了主流的游戏介质的时候,任天堂仍然决定使用卡带介质。在当时这款主机的流传度并没有很广,并且在后来的PS对抗中败下阵来,但是仍然还是留下了许多跨时代游戏作品,如《马里奥64》、《星际火狐64》和《塞尔达传说:时之笛》,尤其在欧美成为了许多人们心中美好的回忆。

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卡带介质带来的优势

尽管CD-ROM光盘容量大且成本低廉,任天堂为何选择卡带的考虑在于:卡带介质能够提供非常高的加载速度,尽管CD容量大但读盘时间却比较慢。卡带更加耐用,能够直接在卡带中存储进度,并且很难被盗版。当然卡带带来的制造成本增加,容量限制也已经无法满足此后的游戏制作要求了。

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在当时主机3D游戏都停留在探索阶段,而宫本茂制作的《马里奥64》一举成为了划时代的主机3D作品。成为了那个时候主机3D游戏制作的灯塔型高度的作品,而之后的《塞尔达传说:时之笛》更是成为现象级的游戏作品,多少人在这款塞尔达游戏中被林克感动。《007黄金眼》更是由于充分利用了N64手柄的摇杆设计,让主机FPS游戏大放异彩。

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任天堂首台3D主机N64因固守卡带失去了大部分第三方支持,又遭遇各类对手的前堵后截。纵使N64出现过多款改变业界的传世杰作,也无法击败众星捧月的PS,不过我们仍然要感谢任天堂推出过一款如此经典的主机N64,并在上面开发了经典划时代游戏。


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