索尼正式发布PS4 Pro:支持4K和HDR游戏 售价399美元
据外媒报道,索尼正式发布了PlayStation 4的最新迭代产品PlayStation 4 Pro。
PS4 Pro的产品代码为Neo,索尼曾在6月份的E3展会召开前夕简单介绍过这款产品,与3年前上市的PlayStation 4相比,Neo升级了处理器、图形处理芯片并且增加了对4K分辨率的支持。
Neo将于今年11月10日上市销售,售价为399美元。索尼并不打算用它来取代PS4,而是准备同时销售这两款产品,后来推出的新游戏也将能够在PS4上运行。
PS4 Pro配备了升级版GPU(图形处理单元),可以输出4K和HDR视频。PS4 Pro的时钟速度也有提升,它还将配备1TB的硬盘。PS4的首席设计师马克·赛尔尼(Mark Cerny)在发布会上表示:“PS4 Pro不想混淆不同代的游戏机之间的界限,而是想把PS4的用户体验提升到一个超常的新高度。”
赛尔尼在发布会上现场展示了PS4 Pro运行《蜘蛛侠》和《杀出重围:人类分裂》等很多4K游戏时的截屏画面,这与通过PS4 Pro来播放4K视频是不同的。赛尔尼指出,虽然这些游戏其实是为原来的PS4游戏机而开发的,但是PS4 Pro可以从这些游戏的各个场景中剥离出很多新的细节。
但他随后又说,只有部分PS4游戏可以改善图形显示质量,以充分体现出PS4 Pro的性能优势。像《使命召唤:无限战争》和《现代战争:第五元素》这样的游戏大作将从一开始就能支持PS4 Pro的各项功能,但是《战地1》和《FIFA 16》要等到今年晚些时候才能支持,而《质量效应:仙女座》的支持时间就更晚了,应该要推到明年去了。
赛尔尼称,PS4 Pro还将改善PlayStation VR的体验。开发商们将能够提升场景画面的锐利度,提高帧率和其他参数。Netflix和YouTube也在开发专门支持PS4 Pro的新应用。
虽然这种周期中段的升级在游戏机产品中并不常见,然而除了索尼之外,微软也是这样做的。微软在今年的E3展会上宣布了一个新版本的Xbox One,产品代码为Project Scorpio,同样只是在前一个版本的基础上增加了4K支持,提升了硬件性能,同时还增加了对虚拟现实游戏的支持。预计微软将在2017年秋季发布Scorpio。
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