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目前市面上VR交互方式多种多样,较为主流的是通过遥控器进行交互,也有一些前沿的交互方式,比如手指识别以及眼部追踪技术。不过人们对于交互方式的探索依旧在继续。前不久科学家就推出了新的交互方式:脸部交互,目的是为用户提供廉价便捷的交互方式。不过这也遇到了一个问题:目前的VR头显都只覆盖嘴唇以上的部位,无法覆盖到整个面部。

为了解决这个问题,美国宾汉姆顿大学的研究员发明了一种新的结构,可以进行嘴部动作的识别,从而实现VR实时交互。该团队开发了一款应用来检验嘴部交互的可行性。用户戴上VR头显之后就可以体验到这款应用了。在应用中用户需要指导游戏中的角色在森林中散步,并且吃下尽可能多的蛋糕。

玩家必须通过头部的转动来选择角色行进的方向,并且通过嘴部来实现角色的移动。如果用户想要吃到游戏中的蛋糕,那么就只能通过嘴。该系统能够很好地识别用户的嘴部动作,识别率还很高。

研究人员表示:“我们希望不止一个人可以体验该应用,或许是两个。多亏了Skype的采访和交流。想像一下,这就好像你是在相同的几何空间之中,和别人面对面,计算机可以有效地扫描你面部的表情,并且将其复制出来,看起来就像真的一样。”

“VR并不只为娱乐而生。比如,医疗保健通过VR技术来帮助残疾人。医疗专家甚至是军方个人都可以通过VR技术实现一些现实中不可能的训练。这项技术让体验变得更加真实。”


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